• Пт. Апр 24th, 2026

В России прошел первый за шесть лет фестиваль Comic Con Игромир

отадмин

Дек 17, 2025

Яндекс, новые проекты и поддержка государства — что удивило на фестивале в 2025 году

В Москве состоялся долгожданный фестиваль Comic Con Игромир. Мероприятие собрало тысячи гостей и сотни участников. В центре внимания — российские видеоигры и новые индустриальные тренды. Организаторы обещают еще более масштабное событие в следующем году.

Как сообщает Profile.ru, в декабре 2025 года в столице прошел объединенный фестиваль Comic Con Игромир, который не проводился в России с 2019 года. Организатором выступил Яндекс, объединивший под одной крышей комиксовую и геймерскую аудитории. За три дня выставку посетили более 50 тысяч человек, а свои проекты представили свыше 140 компаний.

В этом году акцент был сделан на российские видеоигры и связанные с ними индустрии. Отечественный рынок геймдева, переживший непростые времена, сейчас демонстрирует уверенный рост. По оценкам экспертов, объем рынка в 2024 году достиг 173 млрд рублей, а к концу 2025 года может превысить 200 млрд. Ежегодный прирост оценивается в 7–8%, чему способствуют регулярные релизы новых проектов и поддержка со стороны государства и частных инвесторов.

Особое внимание на фестивале уделили инфраструктуре для разработчиков. В «Сколково» начал работу Московский кластер видеоигр, предоставляющий резидентам доступ к современному оборудованию, студиям и налоговым льготам. Благодаря этому российские студии получают возможность выходить на международные рынки и участвовать в крупнейших выставках Азии.

В отличие от прошлых лет, среди участников практически не было зарубежных компаний. Все внимание было сосредоточено на российских разработках и новых игровых вселенных. Например, проект «Киберслав» объединил славянские мотивы с киберпанком и получил продолжение в виде приключенческой ролевой игры. Еще одна новинка — Posthuman Tales, где пока вышла только книга, но уже анонсированы настольная и компьютерная игры. Разработчики сотрудничают с крупными зарубежными компаниями по техническим вопросам, что позволяет создавать более сложные продукты.

Среди самостоятельных проектов выделилась игра Tsarevna, вдохновленная сказками Пушкина, где главная героиня сражается с врагами в волшебном мире. 1C Game Studios представила трейлер «Война Миров: Сибирь» — альтернативную версию классического романа, действие которой разворачивается в Российской империи.

Не обошлось и без крупных онлайн-игр: «Леста Игры» привезла на фестиваль настоящий танк и организовала презентацию своих популярных проектов. Также были представлены новые части франшизы «Ил-2» и коллаборации с другими игровыми вселенными.

Технологические новинки тоже не остались без внимания. Платформы облачного гейминга от Яндекс Плюс и Ростелекома позволяют запускать современные игры даже на слабых устройствах, что открывает новые возможности для игроков.

Инди-сцена порадовала свежими идеями: от антиутопии «Собакистан» до симулятора Toto’s Journey. Некоторые из этих проектов уже заинтересовали крупных издателей и могут выйти на широкий рынок в ближайшее время.

В завершение фестиваля был анонсирован перезапуск печатного журнала «Игромания», который теперь будет посвящен отдельным темам индустрии. Организаторы планируют сделать следующий фестиваль еще масштабнее, чтобы закрепить успехи российского геймдева и привлечь еще больше внимания к новым проектам.

Источник: peterburg2.ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *